🎮 Nina Kraviz, Grimes ont leur avatar dans le jeu vidéo Cyberpunk 2077

par | Déc 9, 2020 | News

Le jeu vidéo événement Cyberpunk 2077 qui sort aujourd’hui brouille les frontières entre musique et jeu vidéo avec une BO orchestrale et des morceaux inédits de stars internationales.

On vous en parlait déjà l’année dernière, Cyberpunk 2077 fait définitivement partie des jeux vidéo les plus attendus de cette fin d’année. Et pour cause, les moyens et le travail déployés sont colossaux, en particulier pour le pan musical du jeu. Rien que pour les radios disponibles dans le jeu, Nina Kraviz, en plus d’être un personnage, signe la totalité des morceaux disponibles sur MINIMAL TECHNO ; Run The Jewels et A$AP Rocky signent ceux de la radio hip-hop The Dirge et SOPHIE ou Gazelle Twin incarnent la radio pop Body Heat Radio. Sacré casting.

Et ce n’est que le début. Cyberpunk 2077 met en scène le groupe punk Refused dont le leader Johnny Silverhand est interprété dans le jeu par nul autre que Keanu Reeves. En fait, certains artistes de la BO seront présents en PNJ (personnage non-jouable) sous un pseudonyme. Nina Kraviz a déjà révélé le sien dans un tweet, elle sera Bara Nova, une « ripperdoc », comprenez un docteur spécialiste en implants cybernétiques – ce qui tombe bien pour une ancienne apprentie dentiste ! Elle y prête également sa voix et a produit pour l’occasion (au moins) un titre inédit, « Surprise Me, I’m Surprised Today », qu’elle a interprété en live :

Si on sait également que Grimes incarnera Lizzy Wizzy et que sa contribution s’intitule « Delicate Weapon », pour le moment, la liste complète des artistes à avoir un personnage dans le jeu n’est pas encore dévoilée, ni leur rôle. Il va falloir y jouer pour le découvrir.

 

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Les compositeurs de renom Marcin Przybylowicz (qui s’était fait connaître en tant que directeur musical et compositeur du jeu The Witcher 3 : Wild Hunt), Piotr Adamczyk et Paul-Leonard Morgan se sont partagés le travail monstre réalisé sur la BO, immersive et ultra-personnalisée. Au total : plus de 7h30 de contenu sonore diversifié (10h en ajoutant les radios), et qui s’adapte au gameplay. Cyberpunk 2077 donne également le ton de ce qu’on écoute en 2077 : la « braindancemusic ». Directement diffusée dans le système neuronal, la musique devient une nouvelle expérience multi-sensorielle. On a hâte d’essayer.

 

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Toutes les infos concernant le jeu sont disponibles sur le site de Cyberpunk.

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